Werewolves Within kvikmyndastikla vekur VR félagsleik Ubisoft til lífsins

Nýja stiklan fyrir væntanlega Werewolves Within kvikmyndaaðlögun gefur bragð af því hvernig það lítur út þegar VR félagsleikur lifnar við.

Ef þú hefur ekki spilað það, Varúlfar innan er 2016 VR leikur frá þróunaraðila Red Storm Entertainment og útgefanda Ubisoft hannaður til að líkja eftir upplifuninni af því að spila borðspil með nokkrum vinum í raunveruleikanum. Í grundvallaratriðum er þetta klassískur félagslegur frádráttarleikur þar sem þú þarft að finna út hvaða leikmaður er varúlfurinn í dulargervi.

Kvikmyndin lítur nokkuð öðruvísi út á yfirborðinu og sleppir líflegum fantasíuumhverfi miðalda fyrir fallegan, vetrarlegan smábæ sem varúlfur hræðir, þú giskaðir á það. En í grunninn er Werewolves Within-myndin samt sem áður voðaverk þar sem fullt af fólki safnast saman til að útrýma varúlfnum á meðal þeirra, alveg eins og mafíuleikurinn sem hún er byggður á.



„Þegar morðingi hræðir snæjaða íbúa smábæjar, fellur það í hlut nýja skógarvarðarins að komast að því hver - eða hvað - leynist á meðal þeirra í þessum bráðfyndna hryllingi whodunnit,“ segir í opinberri samantekt myndarinnar.

Það sem vekur mig spenntur fyrir Werewolves Within er að það er leikstýrt af Josh Ruben, sem er kannski þekktastur fyrir hina frábæru hryllingsmynd Scare Me. Það eru jafnvel nokkur frásagnarlíkindi á milli Werewolves Within og Scare Me, sem fjallar um nokkra hryllingsrithöfunda sem eru föst inni í klefa og reyna að hræða hver annan. Vonandi tekst Ruben að vinna töfra sína og, gegn öllum ástæðum, gera a góður hryllingsgrínmynd úr VR partýleik.

Við munum læra nógu fljótt, þar sem The Werewolves Within myndin verður frumsýnd í kvikmyndahúsum 25. júní og á streymispöllum 2. júlí.

Í bili eru hér bestu VR leikirnir og bestu hryllingsmyndirnar til að halda þér uppteknum um helgina.