Stjörnu PS5 og PS4 indie línunni opinberað: Oxenfree 2, Axiom Verge 2, A Short Hike og fleira

Axiom Verge 2

(Myndinnihald: Tom Happ)

Sjö leikja indie-uppljóstrun PlayStation er lokið og lokauppsetningin er alveg töfrandi. Sérhver leikur sem sýndur er í dag er annað hvort indie elskan sem loksins kemur til PS5 og PS4, framhald ástsæls leiks, eða efnilegur nýliði.

Hér er allt sem var tilkynnt.



Oxenfree 2: Lost Signals

Upphaflega sett á útgáfu 2021 á Switch og PC, óvænta framhaldið af Oxenfree er nú væntanlegt árið 2022, og það kemur líka á PS4 og PS5 við kynningu.

Sagan tekur við fimm árum eftir lok fyrsta leiksins með söguhetjunni Riley Poverly að sigla um áskoranir eftir unglingsárin og bæinn Camena sem glímir við rafsegulfyrirbæri, og allt verður smám saman skrítnara og draugalegra þaðan. Aðalrithöfundur og meðstofnandi þróunaraðila Night School Studio lýst framhaldið sem annar „frásagnarleikur sem snýst um öflugt samtalskerfi og útvarp sem stillir á yfirnáttúruleg merki,“ sem er nákvæmlega það sem við vildum heyra.

Axiom Verge 2

Einnig áður tilkynnt fyrir Switch og PC, Axiom Verge 2, eftirfylgni eins besta nútíma Metroidvania leiksins, stefnir á PS4 og PS5.

Á PlayStation blogginu, sóló verktaki Tom Happ í ljós „stærsta áskorunin og mest áberandi eiginleiki“ í komandi framhaldi: það er í raun „tveir heimar í einum“.

„Á bak við yfirheimskortið sem ég hef verið að sýna allan tímann, er annar samtengdur brotaheimur í annarri vídd,“ segir Happ. „Ég hef gefið í skyn í fyrstu kerru, þar sem dróninn fer í gegnum einhverja dularfulla gátt, en ég hef haldið þessu leyndu í smá stund.“

Sambandið milli þessara tveggja heima opnar „mikið úrval af tækifærum til ólínulegrar könnunar,“ segir Happ, sem er einmitt það sem Metroidvanias þrífast á. Þessi geimveruvídd gefur Axiom Verge 2 líka aðra, miklu furðulegri fagurfræði til að leika sér með, og þetta er allt gert í sömu óaðfinnanlegu pixlalistinni og þú gætir búist við.

Fyrir meira um metnað Happ fyrir Axiom Verge 2, skoðaðu spjallið okkar á hvers vegna framhaldið er í raun alls ekki framhald .

Wytchwood

Wytchwood er fallegur föndurleikur um norn með katla á höfðinu og hann kemur á PS4 og PS5 í haust.

Listamaður Ariane Laurence frá þróunaraðila Alientrap Games segir að þó að Wytchwood sé „í grundvallaratriðum slappur leikur þar sem könnun og söfnun galdrahráefnis“ er í brennidepli, þá leynist hann líka margt til að afhjúpa og gera tilraunir með, allt frá persónum til að hitta – allar innblásnar af Grimmsævintýrum – til furðulegra skepna eins og kjúklingur- fætur fiskur. Það virðist hafa um það bil billjón föndursamsetningar, með drykkjum og galdra sem geta allt frá því að vekja upp dauða til að fanga skynsöm grasker, svo settu á þig hugsanapottinn og spenntu þig því það er um það bil að verða skrítið.

sólarmerki

Aprílgabburinn Sol Cresta sem er í raun og veru ekki að grínast í Platinum Games er kominn aftur, og hann er að tvöfaldast í „frjálsu formi bryggju og myndatöku“ leiks hins 36 ára gamla Terra Cresta.

Sol Cresta er hluti af sókn Platinum til að vera stúdíó sem býr til „alls konar skemmtilega leiki, ekki bara hasarleiki,“ að sögn yfirleikjahönnuðarins Hideki Kamiya, sem er víðkunnur sem leikstjóri Bayonetta. Sol Cresta er alveg eins áberandi og þú gætir búist við af Platinum leik, en þeirri orku er pakkað inn í þétt hannaða skotleik með lóðréttum fleti þar sem þú sameinar þrjár orrustuþotur á mismunandi hátt til að breyta árásaráætlun þinni. Andlegi arftaki er eitthvað ástríðuverkefni fyrir Kamiya, sem ræddi hvað hann fór í til að fá það grænt yfir á PlayStation blogg , og þú getur fundið ítarlega sundurliðun á myndunarkerfi þess á heimasíðu Platinum .

Stutt gönguferð

Gagnrýnt fjallalífssim A Short Hike kemur til PlayStation í haust og með nýrri 4K síu sem er fáanleg á PS4 Pro og PS5.

A Short Hike er sætur, rólegur leikur um fugl að nafni Claire sem skoðar fjall, stígur upp á sínum hraða og hjálpar bæjarbúum á leiðinni. Þetta er í grundvallaratriðum tölvuleikur sem jafngildir dágóðum lúr í sólinni með svölum, blíðum gola fyrir fyrirtæki – eða eins og Adam Robinson-Yu hjá forritaranum Whippoorwill segir , 'ástarbréf til þessara blíðu sumardaga án nokkurs að gera og allan tímann í heiminum.'

Carrion

Sjálflýstur „öfugsnúinn hryllingsleikur“ Carrion kemur á PS4 á þessu ári eftir að hafa verið ógeðslegur og glatt okkur að sama skapi á síðasta ári.

Forsendan fyrir Carrion er skrítin en einföld: þú ert hræðilegt holdskrímsli sem brýst út úr neðanjarðar rannsóknarstofu og hendir öllum sem þú rekst á í gegnum kjötmikið, tentacle sem jafngildir tréfliss. Okkar eigin Leon Hurley kallaði hina spilanlegu veru tentlaðan endaþarmsmassa, sem ætti að gefa þér nokkra hugmynd um hvað þessi blóðugi, þrautalausi, könnunarþungi hasarleikur snýst um. Ekki láta gróa eða fresta; það er ofboðslega skemmtilegt, og ekki bara á einhvern „be the monster“ hátt (heldur líka örugglega á „be the monster“ hátt).

Hades

Hades, okkar besti leikur ársins 2020 og sigurvegari Critic's Choice verðlaunanna á Golden Joysticks 2020, kemur á PS4 og PS5 í næstu viku þann 13. ágúst. Við vissum það þegar, en hvaða betri leið til að loka á þessa sjálfstætt hápunkta spólu en með annarri skoðun á einum af hápunktur síðasta árs.

Það nýjasta frá höfundi Bastion og Transistor, Supergiant Games, Hades umbreytir grískri goðafræði í hrífandi þriðju persónu dýflissuskriðju með hjarta svikamannslíks og sál sannrar epíu. Með meistaralega lagskiptu útsetningu og uppfærslu breytir það hverju hlaupi og hverjum dauða í hressandi skot framfara og persónusköpunar. Rétt eins og það er mjög ánægjulegt að ná góðum tökum á mörgum vopnum og guðdómlegum töfrum, þá er það sannkallað dekur að kynnast hópnum sínum af elskulegum og óábyrgum fallegum persónum.

Ég fékk flest hrósið sem streymir út úr kerfinu mínu í fyrra, svo ég læt hér staðar numið. Gleymdu guðslíkum; Hades er guðrækinn. Það er algjörlega ómissandi og bráðum verður það á fleiri kerfum en nokkru sinni fyrr, svo þú hefur nákvæmlega enga afsökun til að spila það ekki.