Famicom Detective Club umsögn: „Fullkomið fyrir þá sem eru með mikla þolinmæði“

(Mynd: Nintendo)

Dómur okkar

Fallegur leikur sem er fullkominn fyrir þá sem hafa mikla þolinmæði og náttúrulega löngun til að afhjúpa sannleikann. Ég vildi bara að það væri gagnvirkara og leyft að gera meira en bara að spyrja spurninga.

Kostir

  • Fallegur list stíll
  • Snúningur og beygjur sem halda manni áfram
  • Sögur virka vel einar sér en gefa auka upplýsingar þegar báðum er lokið

Gallar

  • Gefur þér ekki margar vísbendingar um hvað á að gera næst
  • Lætur þig oft gera hluti langa leið sem getur orðið endurtekinn

GamesRadar+ úrskurður

Fallegur leikur sem er fullkominn fyrir þá sem hafa mikla þolinmæði og náttúrulega löngun til að afhjúpa sannleikann. Ég vildi bara að það væri gagnvirkara og leyft að gera meira en bara að spyrja spurninga.

Kostir

  • +

    Fallegur list stíll



  • +

    Snúningur og beygjur sem halda manni áfram

  • +

    Sögur virka vel einar sér en gefa auka upplýsingar þegar báðum er lokið

Gallar

  • -

    Gefur þér ekki margar vísbendingar um hvað á að gera næst

  • -

    Lætur þig oft gera hluti langa leið sem getur orðið endurtekinn

  • -

Með leik eins og Famicon Detective Club býst þú við að þér líði eins og spæjara. Vísbendingin er í nafninu, ekki satt? Þessi endurgerð, eftir 30 ár eftir upphaflega frumraun sína í Japan á níunda áratugnum, snýst meira um að rekast á rétta svarið en að láta þér líða eins og rannsakanda.

Fljótlegar staðreyndir: Famicom Detective Club

Skjáskot af Famicom Detective Club

(Myndinnihald: Nintendo)

Útgáfudagur: 14. maí 2021
Pall(ar): Nintendo Switch
Útgefandi/hönnuður: Nintendo

Leiðin sem þú þarft til að átta þig á staðreyndum er með því að ferðast frá mismunandi stöðum og taka viðtöl við grunaða, vitni og þá sem hafa einhver tengsl við fórnarlambið til að komast að því nákvæmlega hvað leiddi til morðsins. Rétt eins og Ace Attorney eða önnur gagnvirk leyndardómur þurfa leikmenn að ýta á hnappa viðfangsefna sinna til að stríða upplýsingunum sem þeir eru að leita að. En í Famicom Detective Club eru tækifæri til að uppgötva raunverulegar vísbendingar svo illa merkt að þú endar með að verða svekktur en snjall.

Ég bjóst við að viðmælendur gæfu smá vísbendingar í næði sínu eða endursagði atburði sem myndu leiða til þess að ég vildi spyrja frekari spurninga. Hins vegar, í báðum leikjunum sem eru með í þessum pakka - The Missing Heir og The Girl Who Stands Behind - fannst mér ég stöðugt týna hvað ég átti að segja og endaði bara með því að hjóla í gegnum mismunandi valkosti þar til ég fékk svarið sem ég var að leita að. fyrir.

Skjáskot af Famicom Detective Club

(Myndinnihald: Nintendo)

Stundum var ég á öndverðum meiði að reyna að finna út nákvæmlega hvaða samræðuvalkosti ég ætti að ýta á til að komast áfram áður en ég áttaði mig á því að ég þurfti að velja sama valkostinn aftur til að fá þá til að útskýra mál sitt frekar. Stundum þurfti ég meira að segja að kveikja á hlutum sem ég hefði ekki getað vitað að væru tiltækir til að hafa samskipti við og uppgötvaði aðeins þegar ég smellti pirrandi um alla hluta skjásins og reyndi að fá hvers kyns viðbrögð.

Þetta olli endalausum endurtekningum sem sá mig ferðast til staða aftur og aftur, tala við eina manneskjuna í kring og spyrja hana um allt sem þú getur, bara til að taka engum framförum. Það er auðveldara þegar þú hefur fundið út bragðarefur og ráð til að fá það sem þú vilt út úr þessum samtölum, en þetta er ferli sem hefði mátt skilgreina betur frá upphafi. Mér fannst eins og eftir að ég hafði spilað fyrsta leikinn The Missing Heir, þá hefði ég áttað mig á því hvernig leikurinn vildi að ég spilaði og tókst að komast í gegnum stelpuna sem stendur á bak við mun hraðar og sléttari.

Hengdur við hvert orð

Skjáskot af Famicom Detective Club

(Myndinnihald: Nintendo)

Hins vegar hjálpar það að sögurnar eru nógu áhugaverðar til að knýja þig í gegnum gremjuna. Fyrsti leikurinn í seríunni, The Missing Heir, sér leikmenn taka að sér hlutverk aðstoðarspæjara þegar hann rannsakar áberandi morðmál. Dauðsfallið sem um ræðir er Kiku Ayashiro's, forstjóri Ayashiro-fyrirtækisins, sem skilur eftir sig Ayashiro-eignina ásamt afganginum af auði hennar og fjölskyldu. Ungi einkaspæjarinn okkar verður ekki aðeins að finna leið til að leysa ráðgátuna á bak við dauða Kiku heldur einnig leitast við að endurheimta minningarnar sem hann missti vegna dularfulls atviks við rannsóknina.

Framhaldið af The Missing Heir, sem ég komst síðar að því að gerist í raun fyrir atburði fyrsta leiksins, fylgir sama rannsóknarlögreglumanni þegar hann byrjar hjá Utsugi Detective Agency og tekur að sér eitt af sínum fyrstu málum. Eftir að lík framhaldsskólamannsins Yoko Kojima skolast upp í staðbundinni á, verður nýjasti nemi rannsóknarlögreglumannsins Utsugi að komast að því hvað varð um Yoko og hvers vegna draugasagan af stúlkunni sem stendur á bak við kemur upp á meðan rannsóknin stendur yfir.

Það sem gerði þessar sögur svo sannfærandi að upplifa var hvernig þær héldu manni að giska frá upphafi til enda. Jafnvel þegar ég hélt að ég hefði komist að raun um hver morðinginn var, varð ég alltaf hissa á skyndilegri uppljóstrun eða útúrsnúningi í sögunni sem varð til þess að ég endurmeti upphaflega grun minn. Eins og hver góð ráðgáta var ég stöðugt að skipta um skoðun um hver morðinginn er, hver ástæða þeirra var og hvernig þeir þekktu fórnarlambið þar til það loksins kom í ljós og ég hafði yfirleitt rangt fyrir mér.

Skjáskot af Famicom Detective Club

(Myndinnihald: Nintendo)

Persónur leiksins eru að vissu leyti eftirminnilegar þar sem hinir frjósamari persónuleikar standa upp úr öðrum. Hins vegar, stundum, byrjaði það að verða ruglingslegt - sérstaklega í The Missing Heir - þegar þú ert allt í einu kynntur fyrir nokkrum meðlimum leikarahópsins í einu. Það er þó handhægur minnisbókarhluti leiksins þar sem ég gat lesið yfir allar uppgötvanir sem ég hafði gert um hverja persónu og ákveðið sjálfur hvern ég ætti að vera tortrygginn.

Ég elskaði líka tenginguna á milli leikjanna tveggja. Að spila þau svo þétt saman gerði mér kleift að taka eftir litlum páskaeggjum og tilvísunum á milli þeirra tveggja, sem hjálpaði mér að púsla saman tímalínum leikjanna tveggja og byrja að skilja söguna í heild sinni. Það var gefandi að sjá hvernig persónur höfðu stækkað og þroskast þegar ég hafði tæknilega farið aftur í tímann í seinni leiknum og orðið vitni að því hvar persónurnar byrjuðu, hvernig þær þekktust og hvernig ferð þeirra í einum leiknum leiddi þær í þann seinni. .

Að setja myndefnið í sjónræna skáldsögu

Skjáskot af Famicom Detective Club

(Myndinnihald: Nintendo)

Styrkur sagnanna varð hins vegar líka til þess að mig langaði aðeins meira í gagnvirkni. Þó að svona leikir séu aðallega byggðir á því að setja saman vísbendingar sem þú finnur og ábendingar sem þú færð frá persónunum, hefði ég gjarnan viljað fá aðeins meira að gera á meðan ég spilaði.

Það eru tímar þar sem leikmenn eru beðnir um að slá inn nöfn persóna/staðsetningar/hluta í textareit til að leysa þrautarhluta, sem og atriði í skoðun sem krefjast þess að þú horfir á hlut eða metur líkama til að komast að niðurstöðu. af því sem gerðist. En meirihluti spilunar er bara að ýta á A til að koma texta áfram og hjóla í gegnum mismunandi svör í valmyndinni. Sem aftur gæti orðið leiðinlegt stundum, sérstaklega ef þú varst ekki alveg fjárfest í sögunni.

Það hjálpar heldur ekki að sérsniðnar valkostir persónunnar eru ekki nákvæmlega eins sérhannaðar og þú vilt. Nokkuð snemma í fyrsta leiknum eru leikmenn beðnir um að gefa persónunni sem þú stjórnar fyrsta og öðru nafni. Það sem ég gerði mér hins vegar ekki grein fyrir er að þú ert í raun og veru að spila sem japanskur strákur seint á táningsaldri, svo ég eyddi öllum leiknum í að vera kallaður Mr. Hope Bellingham, sem hafði ekki mikil áhrif en tók mig út úr leiknum. saga smá. Það hefði bara verið gaman að fá að velja um kyn fyrir söguhetjuna mína eða fá lista yfir nöfn til að velja úr sem hefði passað betur við karakterinn. Sérstaklega þar sem þú getur flutt upplýsingar persónunnar þinnar inn í seinni leikinn sem þú spilar.

Auðvitað er erfitt að tala um Famicom Detective Club án þess að tala um sjónrænu þættina. Þessi sjónræna skáldsaga gerir tegundina stolta, sérstaklega í hæfileika sínum til að lífga upp á upprunalega litið á tvívíddarpersónur. Ég er svo vanur því að sjónrænar skáldsögur séu fyrst og fremst tvívíddar manga-stíl að það kom mér skemmtilega á óvart að sjá að persónur gátu skipt um og stjórnað sjálfum sér í þrívídd án þess að líta út eins og tvívíddarteiknimynd snemma á 20. .

Skjáskot af Famicom Detective Club

(Myndinnihald: Nintendo)

Eins og þú mátt búast við eru bakgrunnslistin og persónuhönnunin hápunktur leiksins. Myndefnið minnir mig á dáleiðandi anime kvikmyndir eins og Your Name þar sem þú spyrð hvort myndirnar sem þú ert að horfa á á skjánum séu myndskreytingar eða í raun teknar úr kyrrmyndum frá Japan. Endurtekin persóna í báðum leikjunum Ayumi Tachibana var sérstaklega töfrandi frá fyrstu framkomu hennar í The Missing Heir þar sem hárið og pilsið sveifluðu í golunni þegar hún talaði, upp til oftar framkoma hennar í The Girl Who Stands Behind.

Mér þætti vænt um að þetta væri byrjunin á því að Nintendo framleiði fleiri sjónrænar skáldsögur, sérstaklega ef þeir nota Famicom Detective club sem upphafspunkt og kanna yfirnáttúrulegri þemu svipað og The Girl Who Stands Behind. Ég held að það sé svo miklu meira að sjá af aðalsöguhetjunni, Ayumi, og restinni af Utsugi Detective Agency en finnst bara að það þyrfti að endurvinna spilunina til að fela í sér meiri gagnvirkni til að hann virki betur sem einkaspæjaraleikur og minna eins og Nintendo Switch anime.

Skoðað á Nintendo Switch með kóða sem útgefandi gefur upp.

Dómurinn 3

3 af 5

Famicom spæjaraklúbburinn

Fallegur leikur sem er fullkominn fyrir þá sem hafa mikla þolinmæði og náttúrulega löngun til að afhjúpa sannleikann. Ég vildi bara að það væri gagnvirkara og leyft að gera meira en bara að spyrja spurninga.

Meiri upplýsingar

Lausir pallarNintendo Switch
TegundSjónræn skáldsaga
Minna