Mikil uppgangur Auto Chess, Dota 2 sérsniðins korts sem varð einn stærsti leikur ársins

Það er ekki oft sem við fáum að verða vitni að tilurð algjörlega nýrrar leikjategundar. Þann 3. janúar 2019, Dota sjálfvirk skák var fyrst sett á Steam Workshop sem mod fyrir Dota 2, einstaklega vinsæla MOBA Valve sem styður sérsniðna leiki sem skipt er af í þeirra eigin spilakassa. Á fáum stuttum mánuðum síðan þá hefur Dota Auto Chess hratt orðið eitt af helgimyndaðri modum samtímans, safnað vel yfir 7 milljón notendum áskrifenda þegar þetta er skrifað og situr á óspilltum fimm stjörnum af fimm eftir yfir 3. milljón einkunnir.

Þegar þú lærir af auðmjúkum uppruna þess, þá er það eitthvað í ætt við goðsögnina um einhæft fyrirtæki eins og Apple sem byrjar í bílskúr Steve Jobs. Aðeins fimm manns gera upp Drodo stúdíó , höfundar Dota Auto Chess með aðsetur í Kína, og þeir ýttu sköpun sinni út í heiminn án mikils markaðskostnaðar eða mikils stuðnings útgefenda. Mikil velgengni þess er það sem sérhver mótframleiðandi verður að láta sig dreyma um - og nú hefur Auto Chess náð tímamótum þar sem leikurinn fer út fyrir mörk Dota 2.



Ef þú þekkir ekki Dota Auto Chess, þá er best að hoppa inn og prófa það sjálfur - þetta er ókeypis mod innan Dota 2 sem er ókeypis, þannig að það er engin aðgangshindrun. Ólíkt Dota 2 sjálfri leggur Auto Chess hins vegar ekki hámark á hnífsörp viðbrögð, þétta liðssamhæfingu og ræktun gulls eins og líf þitt byggist á því. Þrátt fyrir köflótt spilaborð endar skáklíkindin þar; það á meira sameiginlegt með stefnumótandi, sameiginlegum leikjum eins og Mahjong, Five-card Draw póker, eða jafnvel Go Fish, þar sem þú reynir að safna upp fjármagni til að gera bestu mögulegu höndina (eða í þessu tilfelli, bandalag hetja).

Grunnhugmyndin er sú að átta leikmenn safna saman her með því að kaupa hetjur úr sameiginlegum laug, þar sem margfeldi af sömu einingu geta sameinast fyrir kraftmikla útgáfur og hetjur sem mynda samvirkni út frá tegund þeirra og flokki. Í hverri umferð jafnast sveitir þínar á móti sveitum einhvers annars, og sveitirnar þínar hertoga það sjálfkrafa út með sverðshöggum og galdra þar til aðeins eitt lið er eftir. Sá sem tapar tekur smá skaða miðað við hversu illa hann var sleginn, svo byrjar allt ferlið aftur þar til einn sigurvegari stendur uppi sem sigurvegari. Eins og með svo marga endalaust endurspilanlega leiki er það einfalt að byrja í sjálfvirkri skák, en sönn leikni kemur aðeins frá reynslu og ítarlegum skilningi á tæknilegri dýpt hennar.

Samruni samfélaga

Eins og ég er viss um að er raunin með marga af spilurum þess, var fyrsta útsetning mín fyrir Auto Chess í gegnum fjölda Twitch strauma. Einn af öðrum voru uppáhalds Hearthstone straumspilararnir mínir hrifnir af þessu modi og Dota 2 Twitch síðan virtist vera 50/50 blanda af hefðbundnum 5v5 samsvörunum í andstæðu við þetta ánægjulega einfalda 8x8 skákborð. Sjálfvirk skák virðist slá í gegn hjá aðdáendum korta leikir eins og Hearthstone , og því meira sem ég horfði á (og spilaði að lokum) því meira skildi ég hvers vegna. Það hefur marga af sömu þáttunum: einstökum byggingarmöguleikum fyrir herinn þinn, uppbygging sem verðlaunar langtímastefnu og bara rétta heppni þar sem þú vonar að draga hetjurnar sem þú vilt úr sameiginlegu lauginni (meðan þú fylgist með andstæðinga þína og snúning ef þeir eru að hrifsa upp svipaðar einingar).

Sjálfvirk skák virtist vera á fullkomnum tíma fyrir Hearthstone mannfjöldann, þar sem metaið var orðið gamalt mánuðina fyrir Rise of Shadows stækkun og hollir leikmenn voru veikir fyrir að spila og stóðu frammi fyrir einsleitri stokk af stokkum. Allt í einu var hér þetta ótrúlega vel gert mod sem verðlaunaði marga af sömu hæfileikum og Hearthstone, eins og að sjá fyrir sér leiklínu sem nær inn í framtíðarbeygjur og vita hvernig á að vinna gegn ákveðnum aðferðum. Það lítur líka vel út, sem dyggð þess að hafa allar mjög fáguðu Dota 2 persónumódelin til að velja úr (með mörgum samfélagsgerðum búnaðarsettum sem þjóna sem glæsilegur búningur fyrir kraftmikla hetjur). Ég ímynda mér að það hafi líka verið nóg aðdráttarafl frá dyggum Dota 2 leikmönnum, sem gátu dýft sér í hraða sjálfvirka skák fyrir hraða leiksins sem er mun minna ákafur en meðalstigaleikur þinn - og með mun minni eiturhrifum.

Fyrir utan margbreytileika vinningsins Dota sjálfvirk skákaðferðir , Ég er heillaður af þeim fjölmörgu þáttum sem ýta á lúmskan hátt enn lengra. Þú ert eitt lið í Auto Chess, þannig að það er enginn háður þér nema þú sjálfur - sem útilokar algjörlega möguleikann á að vera öskrað af liðsfélaga vegna þess að þú gerðir rangt. Dota 2 hefur orðspor sem getur fælt nýliða frá sem vilja helst ekki vera á öndverðum meiði af reiðilegum glerungi, en hver einasta leikur sjálfvirkrar skák sem ég hef teflt hefur verið hjartanlegur, með aðeins einstaka smá vinalegu spjalli. Og án þess að þurfa samskipti eða einhvers konar teymisvinnu eru tungumálahindranir ekki vandamál. Ég hef staðið í biðröð inn í anddyri með leikmönnum alls staðar að úr heiminum og það virðist alltaf vera sameiginleg, ósögð samstaða: Við erum bara hér til að spila sjálfvirka skák, hafa það gott og vonandi vinna.

Kannski er það bara ég, en það virðist líka vera vísbending um bestu eiginleika Battle Royale í leynilegum sósu Auto Chess. Auðvitað, þú munt aldrei detta inn á kort ásamt 99 öðrum spilurum í ofsafenginni leit að vopnum - en allir eru út fyrir sig í þessu sameiginlega rými, falla einn af öðrum þar til sigurvegari er krýndur. Ósigur er sársaukalaus: Það er aldrei vandamál að finna samsvörun, hvað með hversu varanlega vinsælt þetta mót er, svo þú getur alltaf stillt þig í biðröð í hjartslætti ef þú tapar snemma. Eða, ef þér finnst þú vera sérstaklega fjárfest í leiknum, geturðu haldið þér við og horft á afganginn spila út, kannski að læra eitt og annað af stefnu sigurleikmannsins. Eins og bestu Battle Royale leikirnir, er það ekki endalokið að ná fyrsta sæti, því þú skemmtir þér enn þótt þú sért ekki á toppnum.

Að bera virðingu fyrir klassíkinni

Drodo Studio varð ekki bara skyndilega til með stofnun Auto Chess. Fyrsta sérsniðna kort liðsins var GemTD, turnvarnarleikur sem er náinn fyrirmynd eftir Warcraft 3 mods af sömu gerð. „Við þekktumst öll í leiknum - við spiluðum Dota saman,“ segir Toto, sem starfar sem enskumælandi sendiherra liðsins og vill helst ekki nota sitt rétta nafn. „Meðlimir okkar spila fullt af leikjum eins og Hearthstone, League of Legends, Warcraft 3, CS:GO. Við vorum fastir leikmenn [áður, en] núna vonum við að við getum fengið einhverjar hugmyndir frá þeim til að gera sjálfvirka skák betri.'

Staður Auto Chess í Dota veggteppinu er heillandi hringur lífsins - vinsælt mót sem er sprottið af enn vinsælli mod. Dota 2 er framhald Valve af Defense of the Ancients, gríðarlega vel heppnað sérsniðið kort fyrir Blizzard's Warcraft 3 (sem vert er að minnast á, ríkti á mörgum skólakvöldum mínum langt aftur í tímann). Til að gera það gott, Toto og Drodo teymið hugsa vel um sérsniðin kortagerð hvers leiks. „Við elskum bæði,“ segir hann við mig. 'War3 er vingjarnlegur við nýnema; Dota 2 er gott fyrir eldri forritara.'

Slá út á farsímamarkaðinn

Þegar kjarnaþróunarteymi Defense of the Ancients var skipt upp um 2005-2009, þar sem sumir fóru til að hjálpa til við að búa til League of Legends og hinn dularfulli IceFrog varð höfundur Dota 2, fannst mér vera glatað tækifæri af Blizzard að hrifsa þá alla upp. og búa til sjálfstæða útgáfu af Dota. Heroes of the Storm virðist hafa verið gerðar til að bregðast við vinsældum MOBA tegundarinnar sem var að skilja Warcraft 3 eftir. Nú virðist Valve standa frammi fyrir svipuðum vanda, þar sem hlaupandi skriðþungi Auto Chess virðist vera að renna í gegnum fingur fyrirtækisins. Þó Drodo Studio hefði talað inn fyrri viðtöl um samstarf við Valve um einhvers konar gróðaskiptakerfi fyrir kortaframleiðendur, er liðið nú að brjóta út Auto Chess í eigin farsímaleik í Kína og fjarlægja allar skýrar tilvísanir í Dota 2.

Það er skynsamlegt að Drodo myndi fara með viðskipti sín annað, þar sem liðið getur aðeins hagnast á núverandi mynd Auto Chess. Liðið setti upp snjallt örviðskiptakerfi með 'Samgætis' gjaldmiðli innan modsins sem tengdist ytri söluaðilum; sælgæti eru notuð til að kaupa skinn eingöngu fyrir snyrtivörur fyrir trausta hraðboðaavatarinn þinn. En eins og Móðurborð athugasemdir, að reyna að eignast opinberlega viðurkenndan gjaldeyri hefur orðið dálítið vafasamt eftir að eBay reikningi Drodo var lokað. Með farsímaútgáfunni af Auto Chess, stendur Drodo til að gera alvarlegan banka í samstarfi sínu við kínverska farsímaútgefandann Dragonest, í ljósi þess að hinn gríðarmiklir farsímaleikjamarkaður í Asíu er fáránlega arðbær ef þú getur náð honum.

Tíminn mun leiða í ljós hvernig Auto Chess gengur ein og sér sem farsímatitill, sérstaklega án þess að Dota 2 fagurfræðin sé fallegur á áhrifamiklum hetjulíkönunum og áberandi árásum þeirra. Hetjur farsíma Auto Chess eru greinilega eftir Dota 2 hliðstæða þeirra, að vísu í chibi stíl sem lítur mun einfaldari út en ítarleg fagurfræði Source vélarinnar. Dota 2 er ekki beint þekkt fyrir sætleika sína, en sjálfvirk skák virðist sniðin að leikjahópnum í farsíma sem elskar yndislega hönnun og teiknimyndalega eiginleika. Það verður líka áhugavert að sjá hvernig bardagi hristist út; hversu náið getur þessi nýja vél líkjast ebbi og flæði slagsmála í Dota Auto Chess? Og kannski mikilvægast: Mun árás Kunkka sem kallað er á draugaskipið enn líta jafn ógnvekjandi út?

Framtíð Auto Chess

Sjá meira

Hvað sem endar að gerast, það verður heillandi að sjá hvert Auto Chess fer héðan. Ætlar Drodo að feta í fótspor fólks eins og Brendan 'PlayerUnknown' Greene, sem breytti Arma 3 modinu sínu í H1Z1 og síðar bardaga royale-forfóður PUBG? Hið sérstaka Auto Chess snið hefur þegar veitt innblástur fjölmargar rip-offs á farsímakerfum ; getur hin opinbera sjálfvirka skák skilið eftirherma sína eftir í rykinu, rétt eins og Minecraft sigraði auðveldlega öll klónin sín?

Í bili skuldbindur Drodo sig til Dota 2 samfélagsins sem fyrst tók við sjálfvirkri skák, veðsetning að uppfæra Dota Auto Chess jafnvel þó að farsímaútgáfan haldi áfram þróun. Þegar hann er ekki duglegur við að gera jafnvægisbreytingar og villuleiðréttingar horfir Toto aðeins á Dota Auto Chess á Twitch, sem hefur nú sína eigin rás aðskilda frá Dota 2 og hefur verið aðalleikur margra Twitch Rivals móta. ' Baumi spilaði leikinn okkar á Twitch [frá upphafi],“ segir Toto, sem einnig gaf sérstaka hróp til ShadedTheFaded , tíður Auto Chess straumspilari sem er að berjast við Crohns sjúkdóm. „Ég þekki söguna hans,“ segir Toto. 'Ég vona að leikur okkar geti gert hann ánægðan.'

Samfélagsgerðir mods og sérsniðin kort koma öll frá innblástursstað, þar sem leikmenn taka að sér að búa til eitthvað nýtt innan ramma leiksins sem þeir þekkja og elska. Og hvort sem Auto Chess lifir áfram í Dota 2 eða kemur til að ráða yfir farsímamarkaðnum, mun hún standa eilíft sem ein mesta - og fljótlegasta - velgengnisaga í sögu modga. „Ég veit að flestir kortaframleiðendur hafa krafist þess að búa til af ástríðu,“ segir Toto. „Ég vona að árangur okkar geti gert þá ákveðnari í eigin verkum.

Tilvitnunum hefur verið breytt lítillega til glöggvunar.

Það eru fullt fleiri nýir leikir 2019 til að hlakka til, ef þér tekst að draga þig í burtu frá aðeins einni leik í viðbót af Auto Chess.